

在领受采访时开云(中国)Kaiyun·体育官方网站-登录入口,Reburn共享了其行将推出的明天科幻射击游戏《La Quimera》的一些新的时代细节。据开拓者称,这款游戏由子虚引擎4驱动,且不因循色泽跟踪。
“咱们对DirectX色泽跟踪1.2和神经渲染的后劲感到颠倒好听。诚然由于咱们优先商量在多样硬件上已矣出色的性能,《La Quimera》现在并未使用及时色泽跟踪时代,但咱们在钞票创建经过中如实使用了色泽跟踪来升迁视觉质地。”
这里的好音问是,由于该游戏使用传统的光栅化时代,它的开动成果可能会更好。Reburn示意,他们照旧为全局(盘曲)照明创建了一个自界说责罚决议,而不是使用及时色泽跟踪。这使他们在保握较高视觉水平的同期,得回了更好的性能、更芜俚的硬件兼容性以及更高效的数据存储。
Reburn还宣称《La Quimera》将因循DLSS和FSR。可是,这款游戏并不因循它们的最新版块。那么,咱们看到的会是DLSS 3和FSR 3.0吗?要是是这么,NVIDIA和AMD将不得不合该游戏进行测试,以便批准其因循DLSS 4和FSR 4.0。不然,游戏在发布时很可能因循的是DLSS 2和FSR 2.0。
《La Quimera》是一款以叙事为主导的第一东谈主称射击游戏,将于4月25日发布。范围现在,开拓者尚未公布该游戏的PC竖立条件。
《La Quimera》给东谈主的嗅觉像是《孤岛危急》《屠戮地带》和《地铁》系列的奇怪夹杂体。这款游戏是由前《地铁》系列的开拓者制作的。笔据Steam上的信息,游戏还将因循在线融合款式。是以,你不错单东谈主游玩,也不错和最多两个一又友全部玩。
Powered by 开云(中国)Kaiyun·体育官方网站-登录入口 @2013-2022 RSS地图 HTML地图