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《高洁珍爱》设备商Avalanche在客岁遭逢了一次打击,Xbox取消了《Contraband》这款设定在70年代的东南亚合营偷运游戏。但这并不是这家瑞典责任室历史上独逐个个在插足多年心血和高期待后被取消的名堂。Avalanche的聚首创始东说念主兼前首席创意官Christofer Sundberg向PC Gamer线路他们还有一款叫《AionGuard》的游戏被取消,这款备受期待的2000年代末名堂“本应成为《红色沙漠》”。
他告诉PC Gamer:“恰是如斯。我玩《红色沙漠》的本领不够长,但咱们为阿谁游戏所臆测打算的内容,基本上涵盖了《红色沙漠》的总共元素。”
《AionGuard》游戏截图
《AionGuard》像是一个幻思灵通寰球的狂热黑甜乡。玩家将上演别称巫师骑士,任务是从肆虐势力手中夺回地盘。像《高洁珍爱》那样预防治服格调的游玩形势,你需要恣虐每个区域的敌东说念主据点以鼓励游戏进度。为了罢了这个办法,你可能需要割断敌东说念主的补给线来消弱一个基地,或招募当地部落来协助遑急。
但本体上,游戏主角AionGuard自己并不需要太多匡助。。玩家扮装八成骑龙、冻结并击碎雄伟的敌东说念主,还能变身为一个60英尺高的石像巨东说念主。这个制作灵感来自于《指环王》中赫尔姆幽谷的目田,而Avalanche为此责任了至少两年。
Sundberg暗示:“这款游戏与一家大刊行商签约,这家公司领有好多著名的IP,然后他们又一次编削了贸易标的,决定将重点放在现存的IP上,而不是新的IP。然后他们通过一条短信与咱们断了合营,我长期无法宥恕他们。”

Sundberg并莫得线路这家刊行商的名字。然则,几年前,前迪士尼互动责任室副总裁Martin Alltimes告诉Time Extension,迪士尼蓝本撑抓《AionGuard》,直到鲍勃·艾格从头担任CEO后,公司开动隔离那些针对成年东说念主的更为昏黑格调的名堂。
最有名的例子是,迪士尼在2013年关闭了沃伦·斯佩克特的Junction Point责任室,间隔了暗黑魔幻格调的《Epic Mickey》系列。
当迪士尼对《AionGuard》失去信心时,Avalanche买回了该名堂的版权,并选拔了一个不同寻常的作念法——莫得刊行商的情况下晓谕了这款游戏。2009年1月,《AionGuard》出咫尺了《Edge》杂志封面,并在九页的特写中曝光。
Sundberg暗示:“对我来说,这有点像是一个测试,因为有东说念主告诉我,在好莱坞,若是你有一个认为尽头私有的新电影创意,你就应该把它告诉总共东说念主,这么别东说念主就不会再去作念阿谁创意。我也试图在游戏行业里作念通常的事情,后果并莫得到手。”
当Avalanche之后尝试将《Aion Guard》倾销给其他潜在撑抓者时,“每个刊行商齐关上了大门,因为这款游戏也曾晓谕了。但对我来说,‘咱们晓谕的这个,别东说念主无法作念’。咱们也曾有了它的框架。是以它就悄无声气地死掉了。”
那时Avalanche正处于上涨势头,因此责任室将《AionGuard》团队调治到了另一个名堂上,名为《阿卡迪亚崛起(Arcadia Rising)》。
“那是一个兴致、愈加线性的但仍然是灵通寰球的游戏,布景设定在一个架空的蒸汽一又克伦敦。他们在伦敦地下修建矿井,穷东说念主被不停地推入矿井深处。游戏的起头是一个冒险者在酒吧里文书我方阅历的故事。然后你就上演他的一世。”
缺憾的是,《阿卡迪亚崛起》也因为刊行商问题而气运多舛。
“咱们托付了一个很棒的垂直切片,然后THQ公布了他们的财报,后果不言而喻,这的确令东说念主痛心。我仍然和那时的团队成员保抓着尽头好的一又友关连,他们咫尺齐去了其他场所,咱们老是会拿起《阿卡迪亚崛起》,认为它是那种本该被制作出来的游戏。”
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